DayZ: Η έκδοση Xbox One αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας Μαρτίου

Η έκδοση Xbox One του Ημέρα Ζ θα αποχωρήσει από το Xbox Game Preview και θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 27 Μαρτίου. Ο προγραμματιστής Bohemia Interactive θα σπρώξτε πολλές ενημερώσεις στο παιχνίδι ως μέρος αυτής της πλήρους έκδοσης που περιλαμβάνει καλύτερη απόδοση απόδοσης, καλύτερη διαχείριση αποθέματος, βελτιώσεις ελέγχου και άλλες βελτιώσεις απόδοσης που σίγουρα θα είναι ευπρόσδεκτες από όποιον παίζει το Xbox One έκδοση του τίτλου.

Επιπλέον, ο προγραμματιστής Bohemia Interactive έχει δηλώσει στις Κελάδημα ότι θέλει επίσης να φέρει το παιχνίδι στο PlayStation 4, αλλά δεν έχει ιδέα πότε θα μπορούσε πραγματικά να το κάνει.

«Μόλις το PC BETA προχωρήσει με τον τρόπο που θέλουμε, είμαστε ακόμη δεσμευμένοι να φέρουμε Ημέρα Ζ στο Xbox, όπου έχουμε μια μεγάλη κοινότητα παικτών υπομονετικά (πολύ υπομονετικά!) περιμένοντας ένα πραγματικά σκληρό online παιχνίδι επιβίωσης », δήλωσε η Bohemia Interactive στο μια ανάρτηση στο Ημέρα Ζ Ιστολόγιο σχεδιασμένο για να διατηρεί Ημέρα Ζ Οι θαυμαστές στο βρόχο σχετικά με το τι θα ακολουθήσει στη συνέχεια. 'Όλα αυτά θα συμβούν (και πρέπει) το επόμενο έτος - που σημαίνει ότι πρόκειται να ξεκινήσουμε την πιο συναρπαστική χρονιά για Ημέρα Ζ μέχρι τώρα. Εν συντομία: Ημέρα Ζ θα είναι εκτός έγκαιρης πρόσβασης το επόμενο έτος και θα το παραδώσουμε επιτέλους στους παίκτες κονσόλας το 2018. '



Για λόγους προοπτικής, θεωρήστε ότι το πρωτότυπο Ημέρα Ζ Το mod κυκλοφόρησε το 2012. Την ίδια χρονιά, Ημέρα Ζ ο δημιουργός Dean Hall ανακοίνωσε ότι Ημέρα Ζ αναπτύχθηκε ως αυτόνομο παιχνίδι . ΕΚΕΙΝΗ ΤΗΝ ΠΕΡΙΟΔΟ, Ημέρα Ζ χαιρετίστηκε ως επανάσταση στο σχεδιασμό παιχνιδιών. Το mod χρησιμοποίησε την εξαιρετικά ρεαλιστική στρατιωτική σειρά Οπλο ως το πλαίσιο για έναν προσομοιωτή για πολλούς παίκτες μετά την ζόμπι. Ημέρα Ζ απαιτούσε τους παίκτες να αναζητούν προμήθειες και να επιβιώσουν σε έναν κόσμο με ανθρώπους και ζόμπι. Το mod είναι η αδιαμφισβήτητη έμπνευση για τους τίτλους σαν Battlegrounds του PlayerUnknown .

Στα χρόνια από τότε Ημέρα Ζ Απελευθέρωση, έχει πέσει σε δύσκολους καιρούς. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν οδυνηρά αργή. Πράγματι, Ημέρα Ζ έχει γίνει κάτι για ένα παιδί αφίσας για ολόκληρη την ιδέα της Early Access. Οι ατέλειές του μερικές φορές έχουν διαγραφεί από αναφορές της έννοιας ότι δεν είναι ολοκληρωμένο έργο.

Αυτό καθιστά αυτήν την ανακοίνωση τόσο μεγάλη υπόθεση. Εάν το Ημέρα Ζ Η ομάδα είναι σοβαρή για να βγάλει το παιχνίδι από την Early Access, θα πρέπει να είναι σε θέση να επιλύσουν πολλά παρατεταμένα τεχνικά και σχεδιαστικά ζητήματα. Στην ίδια ανάρτηση ιστολογίου, η ομάδα ανάπτυξης αναφέρεται ήδη στην εφαρμογή νέων λειτουργιών, όπως περισσότερα ζόμπι, βελτιωμένη μάχη και νέα κινούμενα σχέδια. Άλλες ιδέες, όπως η οικοδόμηση βάσης, τίθενται στο μακροπρόθεσμο backburner.

Ο Matthew Byrd είναι συγγραφέας προσωπικού για το Den of Geek. Περνά τις περισσότερες μέρες του προσπαθώντας να ρίξει βαθιά αναλυτικά κομμάτια για το Killer Klowns From Outer Space σε μια ολοένα και πιο προβληματική σειρά εκδοτών.

Συγγραφέας

Ο Rick Morton Patel είναι ένας 34χρονος ντόπιος ακτιβιστής που του αρέσει να παρακολουθεί άφθονο σκηνικά, να περπατά και το θέατρο. Είναι έξυπνος και λαμπερός, αλλά μπορεί επίσης να είναι πολύ ασταθής και λίγο ανυπόμονος.

Είναι Γάλλος. Έχει πτυχίο φιλοσοφίας, πολιτικής και οικονομίας.

Σωματικά, ο Ρικ είναι σε αρκετά καλή κατάσταση.